
舞台は、電気が使えなくなり代わりに魔法を使っている1000年後の日本。 魔法学校の頂点タチバナ魔法学院に見事合格した葉加瀬川直。貧乏な家に負担をかけないため、魔物退治をして学費を稼ぎながら卒業を目指します。 音楽はsimple terminalより、背景画像は誰そ彼亭より拝借。 RPGのようなアドベンチャーのようなシミュレーションのようなノベルゲームのような感じの?ゲーム。自分で作っておいてなんですが、コミックメーカーで作るようなゲームじゃないような気がしないでもないような…orz エンディングは11種類ですが、トゥルーエンド以外はおまけっぽいです。 開発日記 2006.10.16-雑誌「Windows100%」11月号に掲載 P.89の右上 2006.10.08-攻略ページ公開 2006.08.20-ver1.3 修正(エラー修正、試験・医療費高すぎなのを修正) 2006.08.19-ver1.2 修正(サボリすぎは退学にするようにし忘れていたのを修正) 2006.08.18-ver1.1 不具合修正(退学にしないと言いながら退学にするのを、退学にしないように修正)/ 内容改善 資料室の書籍(ランダム)の種類増加。敵を倒した時の金額を敵の強さによって細かく計算するようにした。購買で薬草を売れるようにした。 2006.08.16-ver1.0 テスト版として、完成 不具合がいろいろあるかと思いますが、とりあえずアップしてみます。内容的なもの以外の苦情があればご連絡ください(^^ 2006.08.14-95% 近日中になんとかします。残りはバッドエンドの作成のみ 2006.08.07-80% お盆のころまでにはテスト版完成の予定。 2006.07.31-シナリオ60% イラスト60% 完成予定をまた延期…orz とりあえず8月末に 2006.07.17-シナリオ35% イラスト25% 今更だけど、ちゃんと分岐していくのか不安。強制的に一方向にしか進まなかったりしたらどうしよう… 2006.07.09-シナリオ30% イラスト15% 2006.06.26-シナリオ20% イラスト5% 完成予定6月末を7月中に延期orz 2006.06.11-タイトル画面書き直し。シナリオ5% 2006.06.04-システムの細々したところを手直し 2006.06.03-エンディングまでのざっくりしたあらすじ原案完成。相変わらず起伏なく山もなく取り留めもなくだらだらこなす感じでorz 2006.05.21-一応遊べるところまでは出来上がり。いつになく早い。今後の予定としては、ストーリー的なものとランダム的なものを挿入。キャラごとのエンディングも作ろうと考え中。となるとイベントイラストみたいなものも描く必要があるので、完成は6月末くらいになるかと。 2006.05.20-音楽決定。効果音も挿入 2006.05.19-ルーチンと、ダメージとか数値の変動的なものほぼ完成 2006.05.14-プロローグ完成 2006.05.13-キャラ絵完成。描けないモンスターも無理やり自分で描いた。納得のいかないものがありますが妥協しますorz 2006.05.08-大まかな戦闘システム完成 2006.05.07-製作開始 |