
ラッキーゲージ(仮) ![]() 画面は開発中のものです 仮のイラストです。が、描き直さないかも(^^; ゲーム紹介
隣りの住人に巻き込まれて異世界へ飛ばされます。帰る方法を見つけ、どうにか日本へ帰りましょう。 音楽は探索中 開発日記 (修正情報他) 2009.01.01-55% 半分はできてるんです…。見通しも立ってるんです…。問題は時間がないだけ…orz どうでもいいようなエンディングを含めると12個までできてるんですが、メインのほうのあと6個が手付かずで。ここまでくると途中で投げ出すにも遅いし、なんとかがんばります。 2007.12.16-50% シナリオ1コ目なんとか完成。ちょっと沈んでた気力が復活してきたのでこれからがんばります。今年中に完成…はムリかもしれませんが、やる気のあるうちにダーッと進めたい。 2007.11.25-40% シナリオ執筆中。混乱なく進んでますが、思ったよりぼちぼちしか書けない。エンディングは7種類(+おまけ)用意しましたが、まだ1コ目の途中です。その途中から派生するのもあるので先が見えて無いこともない感じ。キャラ絵、イベント絵はまだですが、絵のほうはなんとかなると思う。音楽も探しにいかねば…。 2007.11.18-シナリオの進め方が混乱してきたので分かりやすく整理。どうにか表にまとめましたが、これで大丈夫なのか不安。普通に選択式にしても良さそうなゲームだなと思えてきましたがせっかくここまでやったのでこのまま続行。とりあえず、今週末の三連休にがんばって大まかにざっくり形にしたい。 2007.10.28-システムはほぼ完成。シナリオを書く作業へ移行。サクサク進めたい。わらしべ長者的になる予感。 2007.10.21-システムはなんとなくできてきましたが、思ったより面倒臭い。進行させてゆくためにちまちま判定させるのがややこしいというか、作業が多くて。 2007.10.08-開発開始。サクサク遊べるアドベンチャーになる予定。以前に作ろうとして挫折したものをシンプルにして再挑戦。 |