
| 平日のパラメータ | 隠しパラメータ | ||||||||||||||||
| 予定 | 体力 | 知力 | 魔力 | 気力 | 知識 | 魔術 | お金 | 疲労 | センス | モラル | |||||||
| 体力づくり | +2 | -1 | +2 | +2 | +1 | ||||||||||||
| めいそう | +3 | +1 | +1 | +2 | |||||||||||||
| 魔術理論 | +2 | -1 | +2 | +1 | +1 | ||||||||||||
| 実技 | +1 | +1 | +2 | +5 | +2 | ||||||||||||
| 自主トレ | ランダムで1種類 +3 プレーヤーへの信頼度 -1 | +2 | |||||||||||||||
| 自主トレ (手抜き) | (気力+モラル<120 の場合) ランダムで1種類 +1 プレーヤーへの信頼度 -1 | +1 | |||||||||||||||
| おやすみ | -1 | -1 | -2 | -1 | 1/10 | -2 | -1 | ||||||||||
| おやすみ (疲労<10) | -1 | -1 | -1 | -1 | -5 | -5 | +1 | -2 | |||||||||
| 週末のパラメータ | 隠しパラメータ | ||||||||||||||||
| 予定 | 体力 | 知力 | 魔力 | 気力 | 知識 | 魔術 | お金 | 疲労 | センス | モラル | |||||||
| 山ごもり | +4 | +4 | +4 | -1 | +6 | +1 | |||||||||||
| 山ごもりの弟子同士:親密度 +20 | |||||||||||||||||
| バイト (荷物運び) | +3 | +2 | -1 | +20 | +3 | +2 | |||||||||||
| バイト (資料整理) | +2 | +2 | +30 | +2 | +2 | ||||||||||||
| バイト (ギャンブル) | +3 | -1 | -1 | -60〜+60 | +2 | +3 | -2 | ||||||||||
| 条件:(モラル 1/10)+お金<60 | |||||||||||||||||
| 家の手伝い (土曜) | +2 | +2 | +1 | +1 | |||||||||||||
| 予定表をとりに (日曜) | +5 | -2 | +2 | ||||||||||||||
| 遊びに行く | -10 | +2 | +3 | -2 | |||||||||||||
| 自主トレ | ランダムで1種類 +3 プレーヤーへの信頼度 -1 | +2 | |||||||||||||||
| 自主トレ (手抜き) | (気力+モラル<120 の場合) ランダムで1種類 +1 プレーヤーへの信頼度 -1 | +1 | |||||||||||||||
| おやすみ | -1 | -1 | -1 | -1 | -10 | -1 | -1 | ||||||||||
| おやすみ (疲労×10<気力) | -2 | -5 | +4 | +2 | -1 | ||||||||||||
| バッドエンド |
| パラメータのどれかがマイナスになった場合 |
| 信頼度(モラルと別)の3人合計が-20以下になった場合(警告あり) |
| 脱走かダウンが5回に達した場合(3回目に警告あり) |
| Bエンド(能力数値に無関係) | |
| エンディング | 条件 |
| 2人で逃亡 | 弟子同士の親密度が100以上 |
| プレーヤーに直に弟子入り | 予定表を取りにこさせてお茶に誘ったとき、 信頼度が90以上の場合選択肢出現 |
| 借金のカタ | お金が−120以下になったとき(−50以下で警告) |
| Aエンド(サマリ) | |||
| 知力 | 知識 | 魔術 | コメント |
| 200- | 魔術の数値だけ集中してあげるとこうなります。 | ||
| 200- | 謎の組織ってイメージで。 | ||
| 0-140 | 自分的にはうらやましい。 | ||
| 140-150 | 0-150 | 0-120 | 家業を継いだわけです。 |
| 体力がないとこっちになります。 | |||
| 120- | ちょっと残念な感じ。 | ||
| 150- | 0-120 | プリメ2でひたすら放任してるとこれになった思い出があります。 | |
| 120- | この世界では安定職です。 | ||
| 150-160 | 0-150 | 0-120 | 絵は、ガラリと雰囲気が変わった感じのサマリです。 |
| 120- | サマリのイメージ通りな感じです。 | ||
| 150- | 0-120 | センスの値によって売れてたり売れてなかったりします。 | |
| 120- | 順当な職業なのに意外と難しかった…。 | ||
| 160- | 0-150 | 0-120 | サマリのエンドとしてこれは結構好きです。 |
| 120- | 優秀なのを目指してるとこれになりやすい。 | ||
| 150- | 0-120 | 意識して魔術を120以下に保たないとなかなかならない。 | |
| 120- | やっぱり一度はならせてあげたい。トゥルーエンドにします。 | ||
| Aエンド(トトリ) | |||
| 魔力 | 魔術 | センス | コメント |
| 300- | ジャコモ・カプロッティなイメージです。ダヴィンチのアレ。 | ||
| 0-180 | だめじゃん、トトリ。って感じで。 | ||
| 知力が80以上だとこっち。逆に難しいかも。 | |||
| 180-210 | 0-80 | 0-220 | このトトリもわりと好き。 |
| 220- | 絵が…、雑すぎ…。 | ||
| 80- | 0-220 | あんまりかわいく描けなかった。描きなおしたい1枚。 | |
| 220- | 職業としては好きだが、絵が…またかわいくない。 | ||
| 210-240 | 0-80 | 0-220 | これも絵が…。イメージは魔女の宅急便です。 |
| 220- | 背景が(特に)ヒドイ。なぜか和風。 | ||
| 80- | 0-220 | 部屋が異様に狭い。茶室みたいな感じですね。 | |
| 220- | なんとなくこの職業はお気に入り。 | ||
| 240-300 | 0-80 | 0-220 | もうちょっと派手に描きたかったが画力が…。 |
| 220- | これももうちょっとうまく描きたかったけど画力が…。 | ||
| 80- | 0-220 | 一応これも用意しておこうと。 | |
| 220- | 絵のほうがまったく意味不明。 | ||
| 300- | もうちょっとあやしげに描きたかった。 | ||
| Aエンド(ラルケ) | |||
| 体力 | 魔術 | 知力 | コメント |
| 200 | この世界にこれは違和感ありますが。 | ||
| 0-100 | うーん…。って感じ。 | ||
| 100-130 | 0-100 | 0-100 | あんまり…。 |
| 100- | 家業を継ぎました。 | ||
| 100- | 0-100 | ラルケも悪くなりました…。 | |
| 100- | 一応。3人ともこれは入れておくべきだろうと。 | ||
| 130-160 | 0-100 | 0-100 | まあ、こういうのもあってもいいかなと。 |
| 100- | この絵はヒドイなぁ…。 | ||
| 100- | 0-100 | 自分が子供のころ憧れた職業。 | |
| 100- | これが一番ぴったりくる感じです。これをトゥルーエンドにします。 | ||
| 160-200 | 0-100 | 0-100 | まあ、それなり。 |
| 100- | けっこうこれになりやすい。 | ||
| 100- | 0-100 | 服が変なのでちょっと描きなおしたい。 | |
| 100- | 妥当な感じ。似合うというか。 | ||
| 金800- | ちょっとこざっぱりしていい感じです。金持ちそう。 | ||
| モラルが160以下になるとこれ。わりと気にいってたり。 | |||